常用3DsMAX材質表現方法和參數設置_百度文庫
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3DSMAX環境藝術設計貼圖材質大理石-豆丁網
本文分享的(de)是(shi)3dsmax/vray材(cai)質(zhi)(zhi)參數設置的(de)第四(si)部分,大理(li)石材(cai)質(zhi)(zhi)等(deng)的(de)調整(zheng)方(fang)法(fa):四(si)、地(di)面(mian)磚墻面(mian)磚瓷磚大理(li)石材(cai)質(zhi)(zhi)的(de)調整(zheng)方(fang)法(fa)1.地(di)面(mian)磚材(cai)質(zhi)(zhi)在做圖是(shi)要注意的(de)事(shi)項(xiang):A。
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[圖文]2006年12月(yue)14日-大理(li)石(shi)磨制(zhi)成的(de)各種工藝品造(zao)型各異,實用(yong)美觀,給我(wo)們的(de)生(sheng)活帶來了更多美麗。本(ben)例中我(wo)們用(yong)3DsMAX8.0制(zhi)作大理(li)石(shi)花(hua)壇。
3Dsmax浴缸渲染成大理石的怎樣渲染-已解決-搜搜問問
[圖(tu)文]2011年(nian)7月17日-效(xiao)果(guo)圖(tu)制(zhi)(zhi)作(zuo)過程(cheng)中常(chang)見的(de)材(cai)質(zhi)表現(xian)技巧。北(bei)京效(xiao)果(guo)圖(tu)制(zhi)(zhi)作(zuo)公(gong)司介(jie)紹七種常(chang)用(yong)的(de)3DsMAX材(cai)質(zhi)的(de)表現(xian)方法和(he)設置(zhi)參數(shu),對(dui)初學者會有幫助(zhu)。順便也把部分相關材(cai)質(zhi)發。
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3DSMAX渲染篇(pian)(pian)(上)開始學習3DSMAX渲染篇(pian)(pian)(上)課(ke)時問(wen)答(da)筆記學員(56)L526.綜合實(shi)例—創(chuang)建多種材(cai)質—大理(li)石(shi)材(cai)質課(ke)時筆記(0)評論提問(wen)寫筆記。
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2012年(nian)5月22日-3DSMAX精華(hua)材質和貼圖介紹來源(yuan):考(kao)試(shi)大分享考(kao)試(shi)大共建考(kao)試(shi)大該場(chang)景為一幅室內(nei)效果(guo)(guo)圖,對象(xiang):客廳、具(ju)有反(fan)射效果(guo)(guo)的(de)大理(li)石地面、裝飾瓶(。
3DsMax“幾何體”融合打造大理石花壇_天極網
[圖(tu)文]在這里我們介紹(shao)七種常用的3DsMAX材(cai)質(zhi)的表現(xian)方法和設(she)(she)置(zhi)參(can)數,對初學(xue)者會有幫助。4、大理石(shi)材(cai)質(zhi)表現(xian)方法和設(she)(she)置(zhi)參(can)數5、墻磚的材(cai)質(zhi)表現(xian)方法和設(she)(she)置(zhi)參(can)數。
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3dsmax中的材質(zhi)對物體的效果有著舉足輕重的作用(yong)(yong)。普(pu)通(tong)材質(zhi)的制作比較(jiao)簡單(dan),進入(ru)材質(zhi)編輯對話(hua)框,選用(yong)(yong)一空白樣(yang)本球,在maps項中載入(ru)臺面的大理石貼圖(tu),同時(shi)。
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2010年7月6日-3dsMAX8.0教程:用(yong)(yong)自帶程序(xu)貼圖打造大理(li)石效(xiao)果作者:潘洋發表于2010樓梯(ti)用(yong)(yong)到了多維子(zi)材(cai)質(zhi)。在(zai)(zai)漫反(fan)射(she)通道(dao)貼了一個(細胞)在(zai)(zai)反(fan)射(she)通道(dao)。
第52課6.綜合實例—創建多種材質—大理石材質-3DSMAX渲染篇(
[圖文]1、木地(di)板的材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)表現方(fang)法和設(she)置參(can)(can)數(shu)(shu)地(di)板材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)素材(cai)(cai)分(fen)享日志(zhi)(zhi)熱門日志(zhi)(zhi)常用(yong)3DsMAX材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)表現方(fang)法和參(can)(can)數(shu)(shu)設(she)置4、大理石材(cai)(cai)質(zhi)(zhi)表現方(fang)法和設(she)置參(can)(can)數(shu)(shu)5、墻(qiang)磚的材(cai)(cai)。
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不管你在3DSMAX中創建材質的(de)技術如(ru)何高,它的(de)可信性都受幾何體的(de)影響。如(ru)果石頭材質的(de)例子包括透(tou)明和(he)折射(she)的(de)鉆石、金屬和(he)有光澤(ze)的(de)大(da)理石、粒狀和(he)灰(hui)暗的(de)沙礫。
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[圖(tu)文]要想修(xiu)改3DSMAX的(de)啟動(dong)畫面很簡(jian)單,把你喜歡的(de)圖(tu)片(pian)在PHOTOSHOP里加(jia)工好,可(ke)以加(jia)上(shang)常(chang)用制作(zuo)大理石,星球等一些有不(bu)規則紋理的(de)物體材(cai)質。(9)plante(行星)――。
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3dsMax作為(wei)(wei)三維設計軟件,對初(chu)學者來(lai)說通常被(bei)復雜(za)的(de)模塊(kuai)、命令、菜(cai)單等影(ying)響而覺(jue)得吃力,尤其是材質部分,作為(wei)(wei)新手通常會提些什么問(wen)題?讓(rang)行業者為(wei)(wei)新手作答,下面(mian)請看。
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室內外建筑(zhu)設(she)計3Dsmax和vray材質參數設(she)置(2011-10-3111:44:38)轉載4、大理(li)石(shi)材質Diffuse(漫反射)-石(shi)材紋(wen)理(li)貼(tie)圖Reflect(反射)-衰減Hi。
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搜(sou)索:3DSMaxmax的(de)材(cai)(cai)質詳(xiang)解及實例3DSMaxmax的(de)材(cai)(cai)質詳(xiang)解及實例關(guan)于Max材(cai)(cai)質常(chang)用(yong)制(zhi)作(zuo)大(da)理石,(40)星球等一些有不(41)規則紋理的(de)物體(ti)材(cai)(cai)質(42)plante――行星。
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第1章3dsmax材質貼(tie)圖技術.11.13dsmax材質貼(tie)圖流程21.2貼(tie)圖坐(zuo)標用(yong)法71.32.2設置(zhi)大理石材質332.3創建簡單的cd激光材質372.4設置(zhi)海水材質412.5設置(zhi)。
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3DSmax模(mo)型素(su)材(cai)(cai)(823)3DSmax紋(wen)理貼(tie)圖(tu)素(su)材(cai)(cai)(1625)墻(qiang)紙(zhi)貼(tie)圖(tu)(366)墻(qiang)紙(zhi)貼(tie)圖(tu)2(300)大理石(shi)及其它(ta)石(shi)材(cai)(cai)貼(tie)圖(tu)(184)木材(cai)(cai)貼(tie)圖(tu)(128)木地板貼(tie)圖(tu)(66。
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57、我給物(wu)體附(fu)材質時,為什么物(wu)體附(fu)的(de)材質好模糊。我想做(zuo)那種大(da)理(li)石外面的(de)效果3DSmax常見問題及解(jie)決方法大(da)全(2)3DSmax常見問題及解(jie)決方法大(da)全(3)。
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本(ben)書精選了210個3dsMax的實(shi)例,內容涵蓋建模、材(cai)質、燈光、攝(she)影(ying)機、動畫、粒子第8章介紹設置(zhi)常(chang)用材(cai)質,木(mu)紋、大理石、水、玻(bo)璃、金屬(shu)等材(cai)質的表(biao)現(xian)。第9章主要。
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本書(shu)根(gen)據(ju)室內效果圖制作(zuo)流程和(he)特(te)點,用208個實例循(xun)序漸進地(di)講(jiang)解了用3dsmax+藤(teng)編材(cai)質(zhi)(zhi)例081玻化(hua)磚(zhuan)材(cai)質(zhi)(zhi)例082大(da)理石材(cai)質(zhi)(zhi)例083仿古磚(zhuan)材(cai)質(zhi)(zhi)例084馬賽克材(cai)質(zhi)(zhi)。
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[圖文]常用(yong)3DsMAX材質(zhi)表(biao)現方法和(he)參(can)數(shu)設(she)(she)置木地板(2012-02-1921:38:11)轉載3、欄桿的(de)材質(zhi)表(biao)現方法和(he)設(she)(she)置參(can)數(shu)欄桿材質(zhi)素材4、大理石材質(zhi)表(biao)現方法和(he)設(she)(she)置。
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3dmax材(cai)質編(bian)輯器的功能與使用方(fang)法,如何(he)利用3dmax中(zhong)的創建(jian)命(ming)令(ling)面(mian)板(ban)(ban)來創建(jian)三維造(zao)型,以及如何(he)利用修改(gai)命(ming)令(ling)面(mian)板(ban)(ban)里的修改(gai)器來修改(gai)和調整對(dui)象,從(cong)而生(sheng)成(cheng)較復雜(za)、逼真的3D造(zao)型。
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3dsmax場景(jing)中(zhong)材質和(he)物體的管理1樓(lou)發表于2008-11-2013:44只看大理石marble中(zhong)庭(ting)atrium管道pipe銀silver鋁(lv)ALaluminum鋼(gang)steel。